进程的虚拟内存

首先需要强调的是虚拟内存不同于物理内存,虽然两者都包含内存字眼但是它们属于两个不同层面的概念。进程占用虚拟内存空间大并非意味着程序的物理内存也一定占用很大。虚拟内存是操作系统内核为了对进程地址空间进行管理而精心设计的一个逻辑意义上的内存空间概念。我们程序中的指针其实都是这个虚拟内存空间中的地址。比如我们在写完一段C++程序之后都需要采用g++进行编译,这时候编译器采用的地址其实就是虚拟内存空间的地址。因为这时候程序还没有运行,何谈物理内存空间地址?凡是程序运行过程中可能需要用到的指令或者数据都必须在虚拟内存空间中。既然说虚拟内存是一个逻辑意义上(假象的)的内存空间,为了能够让程序在物理机器上运行,那么必须有一套机制可以让这些假象的虚拟内存空间映射到物理内存空间(实实在在的RAM内存条上的空间)。这其实就是操作系统中页映射表(Page Table)所做的事情了。内核会为系统中每一个进程维护一份相互独立的页映射表。页映射表的基本原理是将程序运行过程中需要访问的一段虚拟内存空间通过页映射表映射到一段物理内存空间上,这样CPU访问对应虚拟内存地址的时候就可以通过这种查找页映射表的机制访问物理内存上的某个对应的地址。页(Page)是虚拟内存空间向物理内存空间映射的基本单元。

进程的共享内存

其实我们写的程序会依赖于很多外部的动态库(.so),比如libc.so、libld.so等等。这些动态库在内存中仅仅会保存/映射一份,如果某个进程运行时需要这个动态库,那么动态加载器会将这块内存映射到对应进程的虚拟内存空间中。多个进展之间通过共享内存的方式相互通信也会出现这样的情况。这么一来,就会出现不同进程的虚拟内存空间会映射到相同的物理内存空间。这部分物理内存空间其实是被多个进程所共享的,所以我们将他们称为共享内存。

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