Redis中的Keys命令和Smembers命令类似于数据库中的全表扫描,其中,Smembers命令返回集合中的所有的成员,与数据库中的全表扫描无异。由于Redis是单线程,而Keys命令和Smembers命令会造成Redis线程的堵塞,在生成环境需要十分慎重的使用。

为了避免Redis线程的堵塞,出现了查询迭代命令,也就是Scan命令,其用于迭代当前数据库中的缓存数据。Scan 命令是一个基于游标的迭代器,每次被调用之后, 都会向用户返回一个新的游标, 用户在下次迭代时需要使用这个新游标作为Scan命令的游标参数, 以此来延续之前的迭代过程。

Scan命令返回一个包含两个元素的数组, 第一个元素是用于进行下一次迭代的新游标, 而第二个元素则是一个数组, 这个数组中包含了所有被迭代的元素。如果新游标返回 0 表示迭代已结束。

在同一时间,可以有任意多个客户端对同一数据集进行迭代,客户端每次执行迭代都需要传入一个游标,并在迭代执行之后获得一个新的游标,而这个游标就包含了迭代的所有状态,因此,服务器无须为迭代记录任何状态。因为迭代的所有状态都保存在游标里面,而服务器无须为迭代保存任何状态,所以客户端可以在中途停止一个迭代,而无须对服务器进行任何通知。即使有任意数量的迭代在中途停止,也不会产生任何问题。

Scan命令又细分为:Sscan命令、Hscan命令、Zscan命令。

  • Sscan命令用于迭代集合键中的元素。
  • Hscan命令用于迭代哈希键中的键值对。
  • Zscan命令用于迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)。

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